Machinarium 是一款冒险游戏。你扮演一个被送到垃圾填埋场的机器人。你必须逻辑思考,收集重要物品并解决游戏世界中逻辑内置的谜题。帮助机器人回到他的故乡 Machinarium,在那里他必须拯救市长和他的机器人女友,同时打败来自黑帽帮的恶棍。
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(资料图片仅供参考)
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
机械迷城是经典冒险游戏依然存在的完美证明。该游戏是由真诚热爱该类型并梦想为那些错过神奇冒险世界的人制作一份真正礼物的人创造的。他们做得很好!游戏的任何元素,即使是最小的元素,都被完美呈现:毕竟,团队中的每个人都明白自己在做什么,并且怀着热爱去做。这种对细节的关注程度在看起来像量产商品的现代游戏中并不常见,看到以这种关注和奉献精神创造的游戏真是一种幸福。
1、陈旧锈蚀却又格外亲切的城市游戏中的解谜要素
在《Machinarium》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2、在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
3、有趣的解谜要素
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有《太空侵略者》(Space Invader俗称小蜜蜂)等小游戏。游戏LOGO随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4、融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。《Machinarium》的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是《Samorost 2》原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械迷城般的感觉。
1、点击头部上下拉动,可以拉长或者缩短身躯
2、只能与机器人可触及范围内的物体拿取和人物交谈
3、可以收集一些物品供接下来的剧情使用,左上角是您的库存
4、每一关都有一条提示,不过得把小游戏过关才可以(通关后直接截图以便于忘记了可以查看,不至于再打一遍小游戏)
5、通关说明书,该说明书对当前关卡仅显示一个页面!可以在游戏受阻时使用!
6、键盘,鼠标,游戏手柄控制项
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